Saat ini, banyak seniman muda menemukan jalan mereka ke bidang seni melalui komik dan serial animasi. Dan popularitas manga dan anime telah terus berkembang selama dua puluh tahun terakhir.
Tapi Anda mungkin bertanya, apakah itu anime/manga dan apa perbedaan antara keduanya?
Keduanya berbeda gaya gambar yang berasal dari Jepang. Apakah mereka jenis seni dari Jepang atau Perancis-Belgia atau Amerika atau seni Eropa. Manga adalah gambar dengan tulisan, mirip dengan buku komik. Mereka dibaca dari sampul kanan ke kiri bagi orang Eropa, "kembali ke depan" dan sering dalam skala ini meskipun beberapa album yang lebih rumit berwarna indah. Anime menunjuk serial animasi yang digambar dengan gaya yang sama dengan komik manga. Banyak serial animasi anak-anak modern dalam gaya anime bahkan komik Marvel!
Jika Anda tidak yakin apa itu anime, berikut adalah beberapa serial anime dan film terkenal yang mungkin Anda kenali:
- Pokemon, yang dibintangi makhluk kuning-hitam dengan ekor petir, Pikachu
- Dragon Ball Z
- Naruto
- Yugioh
- Howl's Moving Castle
- Ghost in the Shell (awalnya hanya dalam bentuk manga dan sekarang film live-action juga)
- Princess Mononoke
Di sini kita akan melihat cara menggambar karakter anime. Ini adalah tutorial yang sangat mendasar, kami tidak akan menggunakan tinta atau mewarnai sama sekali.
Cek di sini untuk kursus menggambar di Jakarta Selatan
Dasar-dasar Menggambar Manga
- Bentuk Dasar dalam Menggambar
Menggunakan bentuk-bentuk dasar merupakan langkah awal terbaik untuk membuat kerangka karakter.
Pegang pensil dengan mantap dan gunakan gerakan seluruh tangan—bukan hanya pergelangan—agar garis lebih stabil.
Biasakan menggambar dengan melibatkan pundak untuk menghasilkan tarikan yang halus dan tegas.
Latih tangan dengan menggambar bentuk sederhana seperti:- Persegi
- Lingkaran
- Persegi panjang
- Segitiga
- Silinder
Latihan rutin dengan bentuk dasar ini akan membantu meningkatkan kontrol dan ketepatan garis saat menggambar karakter. Bagi pemula, bentuk-bentuk ini juga menjadi fondasi penting untuk menciptakan komik anime yang mudah digambar, karena struktur dasarnya lebih sederhana dan bisa dikembangkan sesuai kreativitas.
- Cara Menggambar Kepala
Gunakan pensil untuk membuat sketsa awal. Setelah bentuk dirasa sesuai, pertebal hasilnya dengan PITT Artist Pen S, lalu hapus garis pensil yang masih terlihat.
Langkah-langkahnya:
Buat lingkaran dan bagi dua secara vertikal.
· Tarik garis horizontal di bagian bawah lingkaran sebagai panduan posisi mata.
· Tentukan dagu dan tarik garis rahang di bawah lingkaran.
· Tambahkan leher dan buat lingkaran kecil di sisi kepala untuk posisi telinga.
· Gambarlah mata di antara bagian tengah lingkaran dan puncak bentuk segitiga.
· Buat dua oval kecil untuk kedua mata.
· Tambahkan hidung di garis tengah, lalu gambar mulut di dalam segitiga panduan.
· Untuk rambut, bayangkan helaian besar yang jatuh mengikuti bentuk kepala sesuai panjangnya.
· Gambar rambut dalam bagian-bagian besar, bukan helai demi helai, agar tampak lebih alami dan dinamis. - Cara Menggambar Mata
Tentukan gaya mata yang paling sesuai dan nyaman dengan karakter manga yang kamu buat.
Setiap karakter memiliki ekspresi dan kepribadian berbeda, jadi pilih bentuk mata yang bisa mewakili emosinya—apakah lembut, tegas, lucu, atau misterius. - Cara Menggambar Kepala Anak Perempuan
Gambar lingkaran lalu tambahkan garis lengkung di bawahnya untuk membentuk dagu.
Buat garis vertikal dan horizontal sebagai panduan posisi mata.
Letakkan mata tepat di tengah garis horizontal.
Tambahkan garis hidung dan mulut, kemudian buat rambut mengikuti bentuk kepala.
Beri arsiran ringan (shading) pada rambut dan mata untuk menambah dimensi, lalu hapus garis bantu agar hasilnya bersih.
- Menggambar Ekspresi
Ekspresi wajah dapat dibuat dengan mengubah bentuk mata dan alis sesuai emosi karakter.- Karakter perempuan: gunakan alis tipis dan lembut agar terlihat anggun atau lembut.
- Karakter laki-laki: buat alis lebih tebal dan tegas untuk menonjolkan karakter kuat.
Cobalah berbagai variasi bentuk mata dan alis untuk menampilkan emosi seperti senang, marah, sedih, atau terkejut.
- Menggambar Badan
Gunakan bentuk dasar seperti segitiga, silinder, dan oval untuk membangun proporsi tubuh.- Untuk karakter laki-laki, buat bahu lebih lebar dan pinggul lebih sempit agar terlihat kuat dan maskulin.
- Untuk karakter perempuan, gunakan bentuk yang lebih lembut dan melengkung agar tampak natural.
Latih menggambar dengan menggabungkan bentuk-bentuk sederhana ini sebelum menambahkan detail tubuh.
- Menggambar Tangan
Untuk membuat tangan, mulailah dengan bentuk dasar telapak lalu tambahkan jari-jari menggunakan bentuk oval kecil sebagai sendi.
Gunakan garis panduan ringan agar proporsinya seimbang sebelum menebalkan hasil akhirnya.
Menggambar Leher dan Kepala
Buat bentuk silinder sebagai dasar leher, lalu tambahkan kepala di atasnya dengan posisi yang proporsional.
Menggambar Lengan
Gunakan bentuk oval untuk bahu dan sambungkan dengan silinder sebagai bentuk dasar lengan. Langkah ini membantu menentukan arah dan gerakan tangan dengan lebih mudah.
Menggambar Kaki dan Telapak Kaki
Bentuk kaki menggunakan silinder sebagai panduan utama, lalu tambahkan oval di bagian lutut dan segitiga untuk telapak kaki. Metode ini memudahkan dalam menjaga keseimbangan proporsi tubuh saat menggambar karakter.
- Gerakan Tubuh
Menggambar pose tubuh yang dinamis memang menantang, tetapi dengan latihan rutin dan memulai dari kerangka dasar, kemampuanmu akan meningkat.- Pose A menggambarkan seseorang sedang berlari.
- Pose B memperlihatkan gerakan menari.
Latihan dengan berbagai posisi akan membantumu memahami keseimbangan dan arah gerak tubuh.
Tips Menarik
Gunakan penggaris lengkung untuk membantu membuat garis gerakan (action line) yang memperlihatkan efek kecepatan, kelincahan, dan energi pada gambar.
- Menggambar Pakaian
Pakaian dan aksesori detail seperti pita, sayap, perhiasan, atau pedang dapat memberikan identitas unik pada karakter.
Gambarlah lipatan kain atau bagian yang berkibar untuk menampilkan kesan gerakan dan dinamika, seperti pada contoh gambar A.
Perhatikan juga bagaimana pita atau kain yang terikat dapat memperkuat efek gerak, terutama pada karakter seperti ksatria atau pejuang. - Terang dan Bayangan
Pemberian cahaya dan bayangan membuat gambar tampak lebih hidup dan memiliki dimensi.
Tentukan terlebih dahulu sumber cahaya, lalu arahkan garis sinar menuju objek.
Bagian yang paling dekat dengan cahaya akan terlihat terang atau memiliki highlight, sedangkan bagian yang jauh akan tampak lebih gelap dan membentuk bayangan.
Teknik ini membantu menonjolkan bentuk dan volume pada gambar.
Gaya Berbeda dalam Manga dan Anime
Jika Anda melihat daftar di atas, Anda akan melihat bahwa, sementara tidak ada yang bergaya animasi tradisional Barat (yang saat ini sedang mengalami revolusi), juga tidak semua terlihat sama. Tokoh-tokoh dalam Ghost in the Shell terlihat sangat berbeda dari yang ada di Dragonball Z.
Manga dan anime datang dalam gaya yang berbeda. Sebagian, ini tergantung pada jenis cerita yang diceritakan dan demografis yang menonton atau membacanya. (Ya, ada mangga dan anime dewasa. Mulai dari anak sekolah yang memamerkan celana dalam hingga tentakel). Jadi jika Anda tertarik cara menggambar manga, Anda harus memilih gaya manga.
Kodomomuke
Ditujukan untuk anak-anak, Kodomomuke memiliki karakter imut yang sering mengandung cerita estetika dan sederhana yang imut.

Tokoh, manga, dan anime terkenal yang menggunakan gaya kodomomuke meliputi:
- Heidi
- Anne dari Green Gables
- Astro Boy
- Chibi Maruko-Chan
- Hello Kitty
Gaya Shojo dan Shonen
Sementara cerita shoujo atau shojo lebih ditujukan pada anak perempuan, mereka juga populer di kalangan anak laki-laki. Karakter utama umumnya seorang gadis dan ceritanya sering berkisar pada kejadian yang cukup normal. Namun, ada cerita sejarah (seperti manga The Rose of Versailles), cerita dengan unsur supernatural (Sailor Moon, Akademi Penyihir Muda), atau yang terjadi di dunia fiksi ilmiah (No. 6 dan Blank Slate).
Periksa di sini jika sedang mencari les menggambar dan mewarnai

Setara untuk anak laki-laki yang disebut shonen. Ini adalah fitur karakter laki-laki muda dan sering menceritakan kisah petualangan. Pokémon dan One Piece adalah anime shonen yang terkenal, tetapi Yugi-Oh, Dragon Ball Z, dan Naruto juga termasuk dalam label ini. Beberapa, seperti Fullmetal Alchemist atau Death Note, menyentuh berbagai tema dengan cara yang lebih dewasa.
Beberapa mangga lebih sulit untuk dilabeli karena mereka menampilkan ansambel ansambel dengan penekanan pada perempuan atau laki-laki tergantung pada episode (seperti Assassination Classroom), meskipun umumnya mereka dengan kecenderungan yang lebih romantis diberi label shojo dan shonen yang lebih berorientasi pada aksi. .
Josei dan Seinen
Josei (untuk wanita) dan Seinen (untuk pria) lebih ditujukan pada remaja dan orang dewasa yang lebih tua dan memiliki gaya yang sedikit lebih realistis. Mereka cenderung lebih kejam dan secara psikologis mengerikan, hubungan cinta lebih realistis.

Subgenre adalah yaoi (romansa antar-laki-laki yang melayani audiens perempuan) atau yuri (romansa antar-perempuan untuk audiens laki-laki) serta hubungan heteroseksual yang lebih tipikal. Mangga yang ditujukan untuk kaum gay umumnya disebut bara.
Pengaturannya dapat sangat bervariasi, dari fiksi ilmiah hingga supernatural modern hingga kehidupan sehari-hari.
Judul Seinen yang terkenal adalah:
- Cowboy Bebop
- Ghost in the Shell
- Akira
- Hellsing
Judul Anime josei yang terkenal adalah:
- Loveless
- Paradise Kiss
- 07-Ghost
- Karneval
Cek di sini untuk kursus menggambar di medan
Gaya Chibi
Gaya chibi adalah bagian dari budaya kawaii dan memiliki karakter yang tidak sempurna dengan kepala besar dan tubuh mungil. Tangannya menonjol dan umumnya hanya memiliki ibu jari yang jelas.
Gaya ini sering digunakan dalam komik anime yang mudah digambar, karena bentuk tubuhnya sederhana dan ekspresinya mudah diolah. Banyak pemula memilih gaya chibi sebagai latihan awal sebelum beralih ke desain karakter yang lebih kompleks. Dalam versi yang kurang ekstrem, gaya ini digunakan dalam Dragon Ball dan beberapa seri kodomomuke, shojo atau shonen lainnya.

Dalam versi yang kurang ekstrim, gaya ini digunakan dalam Dragon Ball dan beberapa seri kodomomuke, shojo atau shonen lainnya, tetapi sering menggambarkan tokoh yang kecil dan pendek di akhir komik manga atau serial anime (seperti seri Ghost in the Shell : Stand Alone Complex, dengan petualangan versi chibi dari tank tachikoma.)
Kami tidak akan membahas cara menggambar chibi di artikel ini; Anda dapat menemukan tutorial yang bagus di sini.
Berbagai Jenis Karakter
Aspek yang menarik dari teknik menggambar manga adalah bahwa setidaknya dalam shojo dan shonen Anda selalu dapat tahu mana yang pahlawan dari penjahat. Bukan dari apa yang mereka kenakan, tetapi dari cara mereka digambar. Saat Anda belajar cara menggambar karakter manga, penting untuk mengetahui pada sisi apa tokoh Anda berada.
Karakter Pahlawan pria dan wanita
Biasanya, karakter memiliki mata besar. Ini terutama berlebihan dalam gaya shojo dan shonen, di mana mata bisa memakan hampir setengah wajah (kita akan melihat mata khususnya). Bahkan di josei dan seinen, di mana mata biasanya (meskipun tidak selalu) lebih realistis, mata pahlawan akan lebih bulat dan lebih terbuka daripada penjahat.
Karakter pahlawan sering memiliki rambut yang tidak biasa. Rambut manga dapat berkisar dari warna yang tidak biasa (pink, biru, oranye) hingga tatanan rambut yang luar biasa. (Lelucon berdiri adalah bagaimana menemukan karakter utama dalam anime ini adalah yang memiliki rambut biru.) Sekali lagi, ini lebih umum di shojo, dengan shonen, tetapi lebih banyak gaya orang dewasa umumnya akan menemukan cara untuk membuat Pahlawan atau rambut pahlawan lebih menarik daripada orang lain.
Aspek yang tidak biasa dari gadis manga adalah payudara yang menonjol. Sementara beberapa proporsional dari awal, gadis-gadis anime lainnya tampaknya memiliki payudara normal sampai mereka menanggalkan pakaian.
Dalam pengaturan fantasi, elf selalu memiliki telinga runcing terlalu panjang yang sedikit terkulai.
Periksa di sini untuk les gambar bandung
Karakter Laki-laki genit, anti-pahlawan dan penjahat
Gadis nakal dan penjahat akan memiliki mata tertutup. Bukannya mereka menutup mata, tetapi semua garis di mata bertemu dan mata umumnya lebih sempit dan menunjuk ke tepi. Tokoh perempuan yang mendominasi akan sering memiliki mata yang lebih bulat, tetapi bulu mata akan lebih ditekankan dan, sekali lagi, ujung mata akan bertemu.

Penjahat sering memiliki rambut yang menarik tetapi dalam gaya rambut yang lebih elegan. Anak laki-laki nakal sering memiliki rambut panjang yang jatuh ke mata mereka. Jika penjahat memiliki gaya rambut yang mirip dengan pahlawan akan lebih lurus, dengan lekukan lebih sedikit.
Komplotan yang lucu
Tidak, Disney tidak memonopoli karakter persahabatan yang lucu. Dari Pikachu di Pokemon hingga Hawk dalam Seven Deadly Sins, hewan lucu yang bisa berbicara adalah hal biasa di anime. Namun, mereka kebanyakan tida ada dalam manga dewasa atau mengambil bentuk tank tempur besar.
Alat untuk Menggambar Karakter Manga
Tidak ada alasan untuk lebih memilih kertas daripada digital saat menggambar anime atau manga. Anda dapat menyiapkan papan cerita atau templat kertas untuk Photoshop atau CorelDraw. Jika Anda menggambar secara digital, pastikan Anda memiliki tablet yang bagus, Wacom kelas atas, misalnya, meskipun Anda tidak harus menggunakan jalur profesional mereka jika Anda baru memulai.
Sebagai pemula, Anda perlu:
- Kertas
- Pensil, Lebih baik menggunakan pensil yang lebih lunak yang mudah dihapus.
- Penghapus yang lentur adalah yang terbaik; coba penghapus listrik jika Anda cenderung membuat garis yang tebal.
Saat Anda mulai mahir, Anda akan ingin berinvestasi dengan menggunakan tinta yang baik (Jepang atau India), kuas atau pena tinta, dan spidol Copic (spidol Copic membuat Anda teduh dengan baik, dan memberikan lebih banyak tampilan Manga daripada pensil warna). Jika Anda menggambar dengan cara digital, serangkaian alat abu-abu yang bagus (seperti kuas dot Ben-Day) dapat berguna jika Anda ingin menggambar buku komik manga tradisional.

Bagaimana Cara Menggambar Anatomi dan Pose Anime
Meskipun sangat bagus untuk memiliki ide dasar dalam anatomi, proporsi manga cukup berbeda dari tubuh manusia nyata yang masih dapat Anda lakukan sebagai pemula yang lengkap.
Seperti menggambar figur modern, Anda akan membagi tubuh menjadi bentuk-bentuk dasar sesuai dengan bagan proporsi tertentu. Proporsi akan bervariasi sesuai dengan gaya anime yang Anda gambar.
Tubuh Karaker dalam Shojo dan Shonen
Secara umum, gambar shojo dan shonen memiliki kepala yang cukup besar sebanding dengan tubuh mereka. Ini berarti bahwa sebagian besar akan memiliki tubuh sekitar 6 1/2 kepala. Karakter utama jarang memiliki wajah yang chubby (meskipun karakter sekunder bisa jadi), tetapi karena para pahlawan di shojo dan shonen masih anak-anak, mereka tidak akan memiliki kelangsingan Seinen dan Josei yang berlebihan. Kaki mengambil sekitar 3 ½ ukuran kepala, jadi sedikit lebih dari setengah tubuh.
Periksa di sini untuk kursus gambar Surabaya
Badan gaya "realistis"

Bahkan dalam gaya yang lebih realistis, karakter anime cenderung memiliki kaki yang sangat panjang. Angka tersebut adalah 8 kepala penuh (berbeda dengan 7 1/2 kepala yang biasanya digunakan untuk menggambar tokoh Barat tradisional), dan sebagian besar adalah kaki.
Torsos bervariasi dari dua hingga dua setengah kepala tinggi pangkal paha (berbeda dengan tiga di gambar Barat), dan bahu tidak boleh kurang dari setengah lebar kepala dan tidak lebih dari lebar penuh.
Siku harus jatuh setinggi pinggul; lengan bawah sedikit lebih panjang dari lengan atas. Panjang dari pangkal paha ke lutut hampir sama dengan dari lutut ke pergelangan kaki.
Tubuh wanita di manga tidak ada hubungannya dengan kenyataan. Pinggang cenderung berlebihan, kaki tidak ada habisnya, dan kami telah menyebutkan efek menonjol pada bagian atas.
Pose
Ada dua cara untuk meningkatkan pose dalam menggambar:
- Dapatkan perspektif yang sangat baik, sehingga Anda bisa menggambar bentuk dasar dalam perspektif yang benar sejak awal.
- Gunakan gambar. Namun, karena pose manga seringkali sangat tidak biasa dan berlebihan, sulit untuk menemukan referensi yang tepat.

Latih gerakan dengan membuat sketsa figur tongkat dalam berbagai pose hanya dengan membuat garis-garis dengan lingkaran di persendian.
Cara yang baik untuk mempraktikkan perspektif yang benar dan menggambar perspektif. adalah menyalin panel dari mangga terkenal. Saat Anda maju, Anda akan mulai menggunakan perspektif yang tepat pada gambar anime Anda sendiri secara otomatis.
Bagaimana Menggambar Bagian Kepala di Manga dan Anime
Menggambar wajah adalah bagian penting dari belajar cara menggambar anime. Ini adalah bagian paling ekspresif dari sosok dan dalam beberapa gaya juga yang terbesar.
Bentuk kepala
Untuk dasar-dasar cara menggambar wajah manga, kita hanya akan melihat tampilan depan. Anda perlu bekerja dengan perspektif untuk menggambar wajah dalam pose lain.
- Pertama, gambarkan sebuah lingkaran. Beberapa orang suka mendapatkan bentuk yang sebenarnya segera, yang lain lebih suka untuk menetapkan tanda mereka terlebih dahulu. Bentuk akhir akan sedikit rata di atas dan dengan dagu runcing untuk Shojo dan Shonen; untuk gaya menggambar anime yang lebih realistis lihat di bawah.
- Kemudian tambahkan garis vertikal untuk membagi wajah menjadi dua bagian. (Jika karakter Anda terlihat melihat ke samping, garis tidak akan lagi berada di tengah.) Jika Anda menggambar dengan gaya yang lebih dewasa, perpanjang garis sedikit di luar bagian bawah lingkaran ini akan menjadi garis dagu Anda.
- Tambahkan garis horizontal untuk membagi wajah menjadi bagian atas dan bawah yang sama. Di sinilah bagian atas mata digambar.
- Sekitar setengah jalan antara garis ini dan dagu, tarik garis lain: ini adalah bagian bawah hidung.
- Bagian bawah mata akan lebih dekat atau lebih jauh dari garis hidung tergantung pada gaya karakter anime yang Anda gambar.
- Akhirnya, garis mulut sekitar sepertiga dari jalan antara garis hidung dan dagu.

Karakter anime memiliki pipi bulat dan dagu runcing; lebih banyak karakter dewasa memiliki wajah yang lebih panjang, tetapi jarang dengan rahang persegi kecuali dia karakter anak nakal atau penjahat.
Cara menggambar Bagian mata dalam Karakter manga
Meskipun mata adalah bagian yang paling khas dan ekspresif dari kepala manga, mereka memiliki tipe yang berbeda. Shojo dan shonen memiliki mata bulat yang umumnya dibiarkan terbuka di samping, atau hanya tertutup di luar.
Gaya lain memiliki mata yang lebih lonjong, dengan kemiringan yang ditandai di bagian dalam (biasanya untuk gadis mdalam anga) atau di luar (anak laki-laki dalam manga). Konon, mata umumnya masih lebih besar dari pada animasi dan komik Barat.
Penjahat dan karakter sekunder memiliki mata sipit yang dapat ditutup di samping dan pupil yang lebih kecil.
Gadis memiliki bulu mata yang lebih panjang; berapa banyak yang ditampilkan tergantung pada jenis gadis di dalam cerita anime:
- Jenis siswi yang lugu akan memiliki satu set penuh, ditarik secara individual.
- Wanita lugu tanpa getaran gadis kecil akan memiliki bulu mata individu sebagian besar di luar.
- Wanita denan karakter mendominasi sebagian besar akan memiliki bulu mata di luar, digambar dengan garis-garis yang lebih gelap untuk tampil lebih penuh.
Murid cenderung besar dan sering digunakan untuk mengekspresikan emosi, berkembang untuk menunjukkan kegembiraan dan berkontraksi untuk menunjukkan rasa takut.

Satu hal yang membedakan mata manga adalah pantulan cahaya - area putih oval di dalam mata. Secara umum ada dua:
- Satu di pupil
- Satu di iris
Yang ada di iris hampir selalu diatur di sepanjang kelopak mata atas. Yang ada pada pupil umumnya juga, tetapi bisa bergerak sedikit ke bawah.

Saat mempelajari cara menggambar mata anime, penting untuk mengetahui cara menggambar dengan pantulan cahaya tambahan untuk mengekspresikan emosi atau jenis karakter tertentu:
- Karakter Penjahat mungkin hanya memiliki refleksi pada iris, atau refleksi pupil yang sangat kecil, membuat mata mereka terlihat datar dan dingin.
- Gadis-gadis muda yang sedang jatuh cinta akan memiliki hingga enam, tidak semuanya perlu oval, bintang sangat populer untuk jenis cerita tertentu. Lebih banyak pantulan membuat mata tampak lebih polos dan "berbinar".
Menambahkan refleksi dalam pola tertentu dapat membantu menambah emosi pada mata anime. Coba dan amati apa yang dilakukan oleh seniman manga favorit Anda dan integrasikan pengetahuan itu ketika Anda mempraktikkan cara menggambar.
Hidung dan mulut
Hidung dan mulut dalam manga cukup minimalis.
Hidung adalah garis tunggal antara mata dan oval miring di mana bagian bawah hidung. Dalam profil, mereka bisa agak runcingyang lebih kuat untuk pria, sementara wanita memiliki hidung kancing kecil. Karakter barat dalam manga dan anime sering memiliki hidung bulat.
Mulut saat istirahat juga satu garis. Berhati-hatilah untuk tidak membuat mulut terlalu lebar, mulut tidak boleh memanjang lebih jauh dari sudut dalam mata.

Gaya ini digambar saat menunjukkan emosi yang tenang, seperti senyum kecil, mulut sedih atau mulut suram. Untuk emosi yang berlebihan, mulut dapat mengambil sebagian besar wajah jika seorang karakter berteriak atau menangis.
Semakin banyak teknologi menggambar 3D digunakan untuk mengubah manga 2D menjadi anime.
Manga dan animasi Jepang juga merupakan sumber inspirasi untuk merancang logo keren.
Rambut Karakter manga
Saat menggambar manga, jangan lupa untuk memberi rambut ciri khas. Rambut manga dan anime berkibar, memantul, kipas angin, berdiri tegak ... Itu adalah ekspresi kepribadian karakter dan emosi saat ini.
Bahkan ketika menggambar manga realistis, ketika datang ke gaya rambut, berpikirlah lebih luas.
Bahkan ketika menggambar rambut pendek, cobalah menggunakan garis yang mengalir; buat garis zig-zag lebih panjang daripada menggambarnya pendek.
Singkatnya, rambut manga itu besar.
Saat menggambar gaya shonen, shojo atau chibi, berpikirlah lebih luas.

Rambut bisa menjadi versi berlebihan dari gaya rambut yang sebenarnya, atau itu bisa menjadi rambut tipe petir-baut milik Yugi-Oh. Secara harfiah dapat warna apa saja. Bersenang-senanglah dengan permainan warna!
Banyak orang menggunakan mangga sebagai sumber inspirasi untuk mendesain tato keren.
Emosi dalam Kartun Anime
Ada konvensi tertentu untuk menunjukkan emosi dalam anime, dan ekspresi wajah tertentu yang ditetapkan untuk wajah manga. Sebagai contoh, ketakutan umumnya digambarkan dengan mengontrak pupil, ekspresi gembira termasuk mata tertutup dengan kelopak mata melengkung ke atas dan ditekan tepat di bawah dagu. Tonton anime dan manga favorit Anda untuk mempelajari konvensi untuk ekspresi tertentu.

Referensi tentang Cara Menggambar Anime dan Manga
Artikel ini tidak lebih dari pengantar sederhana tentang cara menggambar manga dan anime. Untuk beberapa tutorial lainnya, lihat situs web ini:
- Yang ini memiliki dasar-dasar untuk membantu Anda memulai.
- Anime Outline memiliki serangkaian tutorial tentang cara menggambar anime, beberapa di antaranya cukup spesifik (seperti cara menggambar kacamata anime). Sebagian besar berfokus pada gaya yang lebih muda.
- Painter Artist memiliki beberapa tips bermanfaat tentang cara menggambar manga.
- Aplikasi iTune ini disebut Manga University baik untuk mempelajari dasar-dasarnya, meskipun Anda harus mencari di tempat lain jika Anda ingin maju, misalnya dalam buku-buku oleh Tadashi Ozawa pada "Cara Gambar Anime dan Karakter Game” atau 23 volumes ”Cara Gambar Manga” dari Society untuk Studi Teknik Manga.
Ingin tahu lebih banyak tentang menggambar anime dan manga? Mengapa tidak mendaftar kursus menggambar manga dengan salah satu tutor Superprof kami?
Latihan Membuat Komik Anime Simple
Setelah memahami dasar menggambar karakter, langkah berikutnya adalah mulai belajar menggambar dengan membuat panel sederhana atau gambar komik simple dan gambar komik lucu simple. Mulailah dengan membuat dua hingga tiga panel yang menampilkan satu adegan kecil, seperti ekspresi karakter saat berbicara atau bergerak.
Tujuan dari latihan ini bukan untuk membuat cerita panjang, melainkan untuk melatih bagaimana menyusun alur dan ekspresi karakter dalam setiap bingkai.
Bagi pemula, gambar komik simple adalah cara terbaik untuk memahami ritme dan arah cerita tanpa terbebani oleh detail yang rumit. Gunakan garis ekspresif untuk menunjukkan emosi—misalnya garis vertikal untuk menunjukkan panik atau simbol “vein” di dahi untuk menggambarkan marah.
Kamu juga bisa menggabungkan teknik ini dengan gaya komik anime yang mudah digambar, misalnya dengan karakter chibi atau bentuk wajah sederhana, agar proses belajar terasa lebih menyenangkan.
Latihan Gambar Komik Mudah Ditiru 4 Kotak
Setelah terbiasa membuat panel dan ekspresi sederhana, kini saatnya mencoba gambar komik mudah ditiru 4 kotak. Format empat kotak atau four-panel comic strip (juga dikenal dengan istilah yonkoma dalam manga Jepang) sangat populer karena sederhana, mudah dipahami, dan cepat dibuat.
Strukturnya terdiri dari:
- Pembuka (Kishōtenketsu – Ki): Memperkenalkan situasi atau karakter.
- Pengembangan (Shō): Menunjukkan perkembangan cerita atau reaksi karakter.
- Perubahan (Ten): Muncul kejutan, twist, atau situasi tidak terduga.
- Penutup (Ketsu): Menyimpulkan dengan punchline lucu atau momen ringan.
Dengan format ini, kamu bisa membuat berbagai gambar komik mudah ditiru 4 kotak yang menampilkan kejadian sehari-hari, humor ringan, atau bahkan pesan moral sederhana.
Misalnya:
- Karakter yang berusaha belajar tapi malah tertidur.
- Teman yang salah paham karena ekspresi berlebihan.
- Hewan peliharaan yang bertingkah lucu di rumah.
Kamu tidak perlu membuat gambar rumit—cukup gunakan gaya gambar komik simple atau gambar komik lucu simple agar proses menggambarnya cepat dan menyenangkan.
Contoh Komik Sederhana
Setelah memahami struktur dan teknik dasar, kamu bisa mulai berlatih dengan melihat contoh komik sederhana.
Komik sederhana sangat cocok untuk pemula karena tidak membutuhkan detail rumit, cukup fokus pada alur cerita, ekspresi, dan pesan yang ingin disampaikan.
Beberapa contoh komik sederhana yang bisa kamu buat antara lain:
- Cerita Lucu Sehari-hari
Misalnya karakter yang lupa membawa buku ke sekolah, lalu menemukan solusi kreatif.
Dengan gaya gambar komik mudah ditiru 4 kotak, kamu bisa mengubah situasi sederhana menjadi kisah yang menghibur. - Cerita Persahabatan atau Keluarga
Gambarlah dua karakter yang saling membantu, bertengkar kecil, lalu berbaikan di akhir cerita.
Cerita ringan seperti ini mudah digambar dan punya nilai emosional yang kuat. - Cerita Hewan Peliharaan
Coba buat adegan kucing atau anjing yang berinteraksi lucu dengan pemiliknya.
Gaya gambar komik lucu simple sangat cocok untuk tema ini karena bisa menonjolkan ekspresi menggemaskan. - Cerita Motivasi Mini
Tidak semua komik harus lucu—kamu juga bisa membuat komik anime yang mudah digambar yang menyampaikan pesan moral, seperti semangat belajar atau pentingnya kerja sama.
Membuat Komik Singkat yang Menarik
Setelah mencoba berbagai contoh komik sederhana, kamu bisa melatih kemampuan bercerita visual dengan membuat komik singkat. Jenis komik ini biasanya hanya terdiri dari beberapa panel dan menampilkan satu momen lucu, inspiratif, atau penuh ekspresi. Karena durasinya pendek, komik singkat cocok untuk latihan belajar menggambar sekaligus mengasah kemampuan menyusun alur cerita secara ringkas dan menarik.
Gunakan gaya gambar komik simple atau komik anime yang mudah digambar agar prosesnya tidak memakan waktu lama namun tetap menarik secara visual. Jika ingin hasilnya lebih ringan dan menghibur, tambahkan unsur humor seperti pada gambar komik lucu simple. Dengan cara ini, kamu bisa terus mengembangkan kreativitas tanpa merasa terbebani oleh detail yang rumit.
Tutorial Gambar Anime
Setelah memahami dasar menggambar komik, kamu bisa mengikuti tutorial gambar anime untuk meningkatkan keterampilan. Tutorial ini akan membantu kamu memahami teknik dasar hingga detail penting dalam membuat karakter anime maupun saat menggambar kartun dengan gaya yang sederhana dan ekspresif. Berikut langkah-langkah yang bisa kamu ikuti:
- Pelajari bentuk dasar kepala dan tubuh. Mulailah dari bentuk lingkaran dan garis panduan untuk menentukan proporsi wajah dan tubuh.
- Latih ekspresi wajah. Coba berbagai ekspresi seperti senang, marah, sedih, atau malu untuk melatih emosi karakter.
- Perhatikan detail rambut dan mata. Dua elemen ini menjadi ciri khas dalam gambar komik simple dan komik anime yang mudah digambar.
- Gunakan garis dan bayangan. Tambahkan ketebalan garis dan gradasi bayangan untuk memberi dimensi pada gambar.
- Terapkan dalam komik singkat. Setelah menguasai dasar, cobalah membuat contoh komik sederhana dengan gaya anime yang kamu pelajari.
Dengan mengikuti tutorial gambar anime ini secara rutin, kemampuanmu dalam belajar menggambar, menggambar kartun, membuat sketsa komik mudah, dan menguasai cara menggambar anime yang mudah akan meningkat pesat. Setiap latihan akan membuat hasil gambarmu semakin proporsional dan ekspresif, siap dikembangkan menjadi komik anime yang mudah digambar atau gambar komik lucu simple yang menghibur.
Tutorial Menggambar Anime dengan Pensil
Menggambar anime dengan pensil adalah langkah awal yang efektif untuk pemula yang ingin belajar menggambar karakter tanpa terburu-buru menggunakan tinta atau warna. Teknik ini memungkinkan kamu membuat sketsa komik mudah, menyesuaikan proporsi, dan menambahkan ekspresi sebelum masuk ke tahap akhir. Berikut tips praktisnya:
- Siapkan alat yang tepat. Gunakan pensil lunak (misal HB atau 2B) dan penghapus lentur agar mudah memperbaiki garis saat membuat cara menggambar anime yang mudah.
- Mulai dari bentuk dasar. Buat lingkaran, oval, dan garis bantu untuk proporsi kepala, tubuh, dan tangan karakter, teknik ini juga bisa diterapkan saat menggambar kartun.
- Latih ekspresi dan mata. Mata dan alis menjadi fokus utama dalam anime; gunakan garis sederhana untuk mengekspresikan emosi karakter.
- Tambahkan detail rambut dan pakaian. Gambarlah rambut dalam blok besar, dan gunakan lipatan kain sederhana untuk pakaian agar tetap rapi dalam gambar komik simple atau komik anime yang mudah digambar.
- Periksa proporsi dan garis. Sebelum menebalkan, pastikan sketsa seimbang agar mudah dikembangkan menjadi komik singkat atau contoh komik sederhana.
Dengan rutin mengikuti tutorial menggambar anime dengan pensil, kemampuanmu dalam belajar menggambar, membuat sketsa komik mudah, dan menguasai cara menggambar anime yang mudah akan semakin meningkat. Hasil latihan ini bisa menjadi dasar kuat untuk beralih ke teknik digital atau pewarnaan.
Temukan kursus menggambar di Jakarta.










Terima kasih banyak .. saya jadi semangat membuat komik.. padahal awalnya saya agak males..hehehe
sama-sama, semangat ya, semoga indonesia makin banyak komikus bagus :)
Terima Kasih saya jadi makin semangat. Dan nggak salah jalan buat ngejar mimpi saya jadi komikus…..ganbatte!!!
:D
Sama-sama, semangat ya!! semoga nanti lahir komikus-komikus hebat di Indonesia! ganbatte ne!! :D
Kayaknya seru juga bikin komik..hehe
mulai aja dulu :)
Kerenn..makasih banyak
sama-sama, semoga bermanfaat ya :)
Ya ,Ayo kami support kamu yuro,
Kami juga support semua calon komikus dan animator hebat di Indonesia :)
Harus semangat dong kak yuro
Semangat !
Saya rasa mcm x sabar nak buat komik manga berpandukan ni
Semangat! :)
Wow keren sekali !! aku menjadi semakin semangat dalam membuat komik semoga saat aku dewasa aku bisa menjadi komikus
Terima kasih atas apresiasinya, aaminn yaa rabbal alamiin, semangat ya jadi komikus nya, semoga nanti komik kamu bisa jadi komik kebanggaan orang-orang Indonesia :)